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DarkMule Saugen ist geil! 2004-04-03T09:55:50+02:00 https://darkmule.de/feed.php?f=8&t=6919 2004-04-03T09:55:50+02:00 2004-04-03T09:55:50+02:00 https://darkmule.de/viewtopic.php?t=6919&p=45209#p45209 <![CDATA[Painkiller wurde indiziert]]> dann wundern sie sich warum alle filesharing betreiben|au| :D

Statistik: Verfasst Author: DarkLord — 03.04.2004, 09:55


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2004-04-03T00:34:57+02:00 2004-04-03T00:34:57+02:00 https://darkmule.de/viewtopic.php?t=6919&p=45178#p45178 <![CDATA[Painkiller wurde indiziert]]>

bin mal gespannt ob das mit doom 3 auch passiert


um was wetten wir skuna, 100% und alles was ich hab, darauf das wir es nicht zu gesicht bekommen :-)

und von wegen zocken, bis jetzt hab ich alles/jedes spiel ?ber nen hintert?rchen voll spielen k?nnen, auch mit meiner gf4 ti :D

Statistik: Verfasst Author: Mr.Burns — 03.04.2004, 00:34


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2004-04-03T00:09:06+02:00 2004-04-03T00:09:06+02:00 https://darkmule.de/viewtopic.php?t=6919&p=45170#p45170 <![CDATA[Painkiller wurde indiziert]]>

die cpu wird immer uninteressanter f?r entwickler und verbraucher (in diesem falle die gamer) grafikkarten werden immer wichtiger! da geht die entwicklung so schnell voran wie nirgendwo anders ;)

najo, falls doom3 jetzt wirklich am 30. mai, wie carmack angek?ndigt hat, rauskommt, wird man wahrscheinlich nen rechner so um die 2,6ghz, 1gb ram und ner geforce fx 5950/radeon 9800pro bzw xt brauchen, um das game fl?ssig mit allen details spielen zu k?nnen ... davon geh ich zumindest aus, wenn man den aktuellen stand so vor augen hat 8-)
das anspruchsvolle an doom3 sind ja gr??tenteils die schatten und die texturen ... also braucht man f?llrate. sollte also ab ner radeon 9500 pro bzw 9600 pro oder ner geforce fx 5700 ultra schon gut spielbar sein |sub|

Statistik: Verfasst Author: Gast — 03.04.2004, 00:09


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2004-04-02T23:53:00+02:00 2004-04-02T23:53:00+02:00 https://darkmule.de/viewtopic.php?t=6919&p=45163#p45163 <![CDATA[Painkiller wurde indiziert]]> Nur ich mache mir ?ber die Mindest-System-Anforderungen mehr gedanken.

Auf einer Seite stand, das man f?r das Spiel min. einen AMD 3000+ braucht, mit 512MB Speicher und einer GeForceFX.
Und das sollen die mindest Anforderungen sein.

Ein neuer Rechner wird damit bei mir garantiert f?llig.

EDIT==>
Ah hab mich verlesen, ist die Empfehlung. Nicht die Min. Anforderung

Statistik: Verfasst Author: VEGETA — 02.04.2004, 23:53


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2004-04-02T23:43:44+02:00 2004-04-02T23:43:44+02:00 https://darkmule.de/viewtopic.php?t=6919&p=45158#p45158 <![CDATA[Painkiller wurde indiziert]]>

Statistik: Verfasst Author: Gast — 02.04.2004, 23:43


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2004-04-02T23:41:28+02:00 2004-04-02T23:41:28+02:00 https://darkmule.de/viewtopic.php?t=6919&p=45155#p45155 <![CDATA[Painkiller wurde indiziert]]>

Statistik: Verfasst Author: megaman — 02.04.2004, 23:41


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2004-04-02T23:20:01+02:00 2004-04-02T23:20:01+02:00 https://darkmule.de/viewtopic.php?t=6919&p=45135#p45135 <![CDATA[Painkiller wurde indiziert]]> Statistik: Verfasst Author: YaWn — 02.04.2004, 23:20


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2004-04-02T23:15:40+02:00 2004-04-02T23:15:40+02:00 https://darkmule.de/viewtopic.php?t=6919&p=45132#p45132 <![CDATA[Painkiller wurde indiziert]]> Statistik: Verfasst Author: DarkLord — 02.04.2004, 23:15


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2004-04-02T23:07:13+02:00 2004-04-02T23:07:13+02:00 https://darkmule.de/viewtopic.php?t=6919&p=45130#p45130 <![CDATA[Painkiller wurde indiziert]]> Tja, durch die ganzen "Vorkommnisse" musste man doch einen S?ndenbock finden und da kam die Spieleindustrie genau recht.

Statistik: Verfasst Author: megaman — 02.04.2004, 23:07


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2004-04-02T22:54:45+02:00 2004-04-02T22:54:45+02:00 https://darkmule.de/viewtopic.php?t=6919&p=45123#p45123 <![CDATA[Painkiller wurde indiziert]]> Englische Singleplayerdemo zu Painkiller wurde indiziert

Nach Far Cry hat es jetzt die n?chste Demo zu einem Egoshooter erwischt, die der Bundespr?fstelle f?r jugendgef?hrdende Medien (BPjM) nicht ins Konzept passt: die Singleplayerdemo zu Painkiller.

Laut BPjM sei eine Story im Spiel nicht ersichtlich, und dadurch wird der Anschein erweckt, "das T?ten von auch teilweise menschen?hnlichen Wesen sei reiner Selbstzweck". So lautet die Begr?ndung der BPjM. Ebenfalls war die teilweise recht herbe Darstellung von Gewalt ausschlaggebend f?r die Indizierung.

Die Entwickler Dreamcatcher planen nun, die Gewalt in Painkiller zu reduzieren, um beim Release eine USK-Freigabe zu erhalten.


Mal ne Frage:
Haben die Leute von BPjM nicht besseres zu tun, als die besten Spiele seit langem alle zu indizieren?
Da aber in der Vollversion die Story zum Tragen kommt und hoffentlich auch f?r die Herren der BPjM ersichtlich sein wird, sehen die Entwickler von weiteren ?nderungen ab.

Durch diese Aktion verschiebt sich der Release der Vollversion auf den 26. April.

Statistik: Verfasst Author: VEGETA — 02.04.2004, 22:54


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